后处理实现积雪效果


cesium有两种思路实现积雪效果,一种渲染在模型等上面,另外一种则是通过后处理的方式。两种方式原理基本相同,但是效果范围以及修改方式有差别,各有取舍吧,本文采用的是后处理方式实现积雪效果

思路

1、根据纹理坐标还原世界坐标,将其单位化当作片元的上方向向量
2、计算每个像元在世界坐标下的法线
3、传入积雪影响因子,与得到的上方向向量和法线点乘值相乘来调节积雪程度

效果展示

参考链接

Cesium中实现下雪覆盖效果
Cesium积雪效果


文章作者: coderrc
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