离屏渲染离屏渲染可以实现类似于小地图、飞行浏览的效果,本文通过帧缓冲以及webgl绘制纹理的方式实现将相机某个视角所看到的场景绘制到另一个canvas上 思路两个不同上下文的canvas是不能共用一份纹理资源的,但是可以通过读取帧缓冲中的纹理值,根 2023-09-26 cesium帧缓冲 canvas
点光源在cesium中要复刻three里面的点光源效果,大概有两种思路1、customShader编写光照计算2、后处理通过深度获取法线、坐标等计算 这里采用的customShader的方法计算,且光照计算比较简单,只计算了漫反射模型的结果后处理 2023-09-25 cesium点光源 webgl